viernes, 25 de febrero de 2011

Síntesis - Contribuciones para una antropología del diseño

La sintaxis de una imagen - La anatomía del mensaje visual



El proceso de creación de un mensaje visual consta de una serie de pasos que van desde los primeros bocetos de prueba hasta la elección y decisión finales, pasando por versiones intermedias cada vez más refinadas.

La sintaxis de una imagen - Elementos básicos de la comunicación visual



Estos elementos, el punto, la línea, el contorno, la dirección, el tono, el color, la textura, la escala, la dimensión y el movimiento son los componentes más importantes de los medios visuales, ya que da la capacidad de trasmitir información de una forma fácil y directa, con mensajes comprensibles y universalmente reconocibles.

La sintaxis de una imagen - Composición: los fundamentos sintácticos de la alfabetidad visual



En este capítulo se ve los primero elementos básicos para la comunicación visual. Tanto el equilibrio, la tensión, la simetría entre otros son la parte fundamental para empezar a comprender como está compuesta una imagen. Con los que nos ayudará a desarrollar nuestra capacidad compositiva y nos permite el desarrollo de uso de criterios sintácticos. 

La sintaxis de una imagen - Carácter y contenido de la alfabetidad visual

Exposición Problemática del proyecto

Primera parte del proyecto - Desglosamiento de un plato en praxis


Filosofía del Diseño - La cama

Filosofía del Diseño - Ruedas

Filosofía del Diseño - El submarino

Filosofía del Diseño - Chamanes y bailes con máscaras

Filosofía del Diseño - Ollas

Filosofía del Diseño - Alfombras y tapices

Filosofía del Diseño - La no-cosa (I) Y (II)

Filosofía del Diseño - Con más agujeros que un queso suizo

Filosofía del Diseño - Paredes desnudas

Filosofía del Diseño - El diseño como teología

Filosofía del Diseño - ¿Ética en el diseño industrial?



En este capítulo nos muestra un ejemplo que es el más convincente de explicar lo que nos quiere comentar este capítulo. Donde la ética que debe tener un diseñador industrial en el momento de crear un objeto, como un cuchillo, un objeto donde es creado y diseñado para un uso domestico y culinario;  algo muy fundamental en un hogar. Pero acá el diseñador ya no tiene el poder de si el usuario lo va utilizar como debe ser o le cambiará el uso a otro que puede ser mucho más velico. Es una gran problemática en el que debemos seguir buscando una solución para ello.

Filosofía del Diseño - ¿Por qué tabletean las máquinas de escribir?

Filosofía del Diseño - El diseño: un obstáculo para eliminar obstáculos

Filosofía del Diseño - Pantallas, paraguas y tiendas de campaña

Filosofía del Diseño - La palanca contraataca

Filosofía del Diseño - La fabrica